Hautes-Terres de Synorée
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Hautes-Terres de Synorée

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 Critères de sélection d'une guilde

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AuteurMessage
Prirawien
Chef Tout-Puissant
Prirawien


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Fiche de dirigeant
Dirigeant: Prirawien
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Race: Solaris

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MessageSujet: Critères de sélection d'une guilde   Critères de sélection d'une guilde Icon_minitimeJeu 30 Oct - 17:43

Les membres souhaitant créer leur propre guilde doivent écrire une charte, comprenant les parties suivantes :
Obligatoirement :
- une histoire
- des objectifs pour le jeu
- des objectifs pour le Rôle-Play forum
Facultatif :
- une hiérarchie au sein de la guilde
- des règles intra-guilde
- la position de la guilde par rapport aux autres guildes / joueurs
- des conditions de recrutement
- autres choses ?

L'orthographe doit être la plus correcte possible. Le Conseil n'est pas là pour corriger les fautes des joueurs.

Le vocabulaire aussi doit être riche, ne doit contenir aucun terme familier, ou déplacé par rapport au contexte historique de Synorée. Un vocabulaire médiéval est préféré.

Les tournures de phrases sont importantes, la façon dont l'auteur rédigera sa charte l'avantagera (bonne rédaction, enchaînement de types de texte tels que des poésies, des textes épistolaires, ou autres méthodes de français) ou le désavantagera (paragraphes baclés, mauvaise ponctuation, et tous les autres défauts).

Il sera privilégié la qualité à la quantité, même si la charte doit être conséquente.

Une histoire correcte doit faire dans les 1000 mots, car cette-dernière contient l'histoire de la guilde, peut être des personnages, le motif de la création de cette guilde, sont également acceptés d'autres narrations, comme de l'état du monde actuel, l'ajout de divinités...

Le nombre de buts pour le jeu est au minimum de 3. Des buts pertinents et originaux sont préférés aux buts "grosbill" tels que "Devenir les meilleurs", "tuer tous les méchants", "tuer tout le monde". De l'originalité est obligatoire. Les buts Rôle-Play sont obligatoires, pour faire vivre Synorée, il faut obligatoirement que les guildes écrivent de RP, mettent en scène des quêtes... et réalisent leurs objectifs. Ils doivent donc en trouver au moins 2.

Une hiérarchie, les règles, l'alignement de la guilde et les conditions de recrutement sont facultatives, mais témoignent d'une grande volonté de s'investir dans Synorée.

Des couleurs, des paragraphes espacés, font de la charte une charte claire et lisible, qui donne envie d'être lue.

Enfin, toute autre originalité est acceptée, cette liste n'est pas exhaustive.
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